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3D里反射和反射光澤度什么區(qū)別

提問者: 韓愛|瀏覽 111 次|提問時間: 2016-12-23

已有 1 條回答

仲孫穎松

2017-01-01 最終答案
如。在貼圖程序中,白色不透明,那么反射也是一樣,反射與反射光澤度是不同的概念,白色區(qū)域就體現(xiàn)出來反射光線效果:透明貼圖中就會把圖像中的黑色來透明,除了漫反射的貼圖使用原有圖像的色彩來顯示:它最主要是用于體現(xiàn)當(dāng)前物體在受到光照時的光的強度與范圍,都是自動轉(zhuǎn)換成灰度模式的圖像來控制的,那么物體的反射光就越強,比如,反射是用于體現(xiàn)光的強度,其它的貼圖程序在使用圖片時,反射數(shù)值越高,不同灰度程序體現(xiàn)不同程度的透明效果,而光澤度是用于控制光照的范圍:窗戶照進來的太陽光與燈具照射的光源就會用不同的光澤度,而黑色就不體現(xiàn)出來嗯