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用3d怎么渲不銹鋼材質?參數(shù)怎么調?

提問者: 田靈|瀏覽 127 次|提問時間: 2015-06-21

已有 1 條回答

幸以秀

2015-06-27 最終答案
如果不用反射貼圖的話.就OK了不銹鋼材質.8:RGB.GLOSSINES打到0。 還有,如果要調出真實的不銹鋼材質你就必須要給他有反射的東西(你給個空場景當然出不來不銹鋼的效果,分析一下,你光拖一個球出來給上材質,說白了他就是像鏡子一樣的高反射物體,這樣才能達到最佳效果,因為你場景是黑的所以他反射上去的都是黑色。如果需要模糊反射把REFL,渲染出來就很接近不銹鋼了,215,有可能是黑的),215,具體的參數(shù)還要你自己慢慢調試,直接把REFLECT拉成這樣,所以反射一定要給高。還是場景里面要有東西,渲染出來還是黑的,材質和燈光是分不開的:215