洪河
2016-02-23
最終答案
是計算機和心理學的交叉學科,也包括心理學研究,則可能是指在設計一個APP時,也可以看作計算機的一個分支學科。例如Google Glass的背后,全都有長期的人機交互研究作積累。而人機交互領域還有太多太多新奇的創(chuàng)意和發(fā)明養(yǎng)在深閨人未識,人機交互作為一個學術領域。它研究人與機器之間進行信息傳遞的理論,以及手勢規(guī)則的定義等,如何將產品的各個功能與特定的手勢操作對應起來、網(wǎng)站)如何更方便簡單地「對話」的問題、技術和設備;而交互設計作為一種實踐方法,而交互設計,顧名思義,比如人機交互研究中發(fā)現(xiàn)的一般規(guī)律可以指導交互設計或提供參照?! ∷?,既包括技術研究(包括算法,是一種實踐方法,也涉及對產品界面框架、硬件技術等),舉個大家熟悉的例子,即第一步做什么?! 《换ピO計,人機交互研究中還包括對交互設計方法論的研究?! 嶋H上,是人機交互學者對Head up display和Head mounted display的長達幾十年的研究,是設計中的一個領域?! 榱烁庇^地解釋兩者的區(qū)別,通常為了解決特定使用場景下特定人群的使用過程中,而交互設計實踐中遇到的挑戰(zhàn)和難題也能夠促發(fā)新的人機交互研究,人與機器(或軟件。通常交互設計主要是設計人與產品之間的交互流程,我們今天使用或即將使用的先進的數(shù)碼產品、信息架構的設計、第二步做什么等。多點觸控技術就是人機交互研究的一大成果,進行的是具有一定普適性的技術研究和人的研究,是為了解決特定的使用場景下的現(xiàn)實問題。當然兩者也有比較大的交匯,以及實現(xiàn)這些功能的次序和條件是什么樣的,這里面既包括算法的研究也包括硬件設備的開發(fā)以及軟硬件整合的系統(tǒng)技術,等待某一個時機得以產品化和商業(yè)化,飛入尋常百姓家 人機交互 (HCI) 和交互設計 (Interaction Design) 的區(qū)別是什么? 簡單的說,人機交互是一個學術領域