maya中ao貼圖的烘焙方法
提問者: 仇嫻星|瀏覽 101 次|提問時(shí)間: 2015-07-29
已有 1 條回答
農(nóng)瓊
2015-08-01
調(diào)到Rendering模塊Lighting/shading——Transfer maps選擇模型 然后在target meshes下點(diǎn)擊add selected 添加模型在output maps下面選擇Ambient然后具體的在下面調(diào)整如果是有高模烘焙到低模AO,那么就在Source meshes那里添加高模就可以了