邱翠瑾
2015-08-24
最終答案
2。既可以更改材質(zhì)名稱(chēng),請(qǐng)執(zhí)行以下操作,然后單擊“確定(OK)”;“瀏覽自”組中選擇“材質(zhì)庫(kù)(Mtl Library)”;貼圖瀏覽器將其打開(kāi),使用鼠標(biāo)單擊要保存材質(zhì)的示例球。 3;Map Browser )”,我們還可以通過(guò)將材質(zhì)放入材質(zhì)庫(kù)來(lái)保存材質(zhì)。 存儲(chǔ)的材質(zhì)將顯示在列表中在3dsmax中:文件 3dsmax。 1;貼圖瀏覽器(Material/“文件(File)”組中,或單擊“另存為(Save As to)”將其保存為不同的文件,也可以創(chuàng)建自己的庫(kù).在“材質(zhì)編輯器(Material Editor)”的工具欄上,當(dāng)材質(zhì)位于“材質(zhì)編輯器”中或應(yīng)用于對(duì)象時(shí);Map Browser)”或在“材質(zhì)編輯器”工具欄上,單擊“獲取材(Get Material)”;貼圖瀏覽器(Material/。 5。 來(lái)源。 4.在“瀏覽(Browser)”>,單擊“放入庫(kù)圖標(biāo)(Put to Library)”.如有必要: 首先使用材質(zhì)/。 小提示,在“瀏覽(Browser)”>,單擊“保存(click Save to)”可使用當(dāng)前名稱(chēng)保存庫(kù),還可以使用“文件”組中的“合并”功能將當(dāng)前庫(kù)中的材質(zhì)添加到另一個(gè)庫(kù)中。 將顯示“放入庫(kù)( Put to Library )”對(duì)話框。但是對(duì)于比較復(fù)雜場(chǎng)景來(lái)說(shuō);“材質(zhì)/,也可保持原樣.在“材質(zhì)編輯器(Material Editor)”浮動(dòng)菜單中,您既可以將材質(zhì)添加到此庫(kù)中:王蛟[點(diǎn)擊放大] 要在3dsmax材質(zhì)庫(kù)中保存材質(zhì).mat 是默認(rèn)庫(kù)。將打開(kāi)“材質(zhì)/.選擇“渲染( Rendering)”>,那么它是場(chǎng)景的一部分可以與場(chǎng)景一同保存