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3DMAX UV展開后怎么貼圖?

提問者: 蘇娥|瀏覽 1195 次|提問時間: 2016-07-18

已有 1 條回答

滕晨鳳

2016-08-02 最終答案
法線不用貼圖,直接選擇面,有個翻轉(zhuǎn)命令(file好象是這么拼)凹凸在渲染器里,默認跟VRAY渲染器下面都有個 貼圖 欄,下面有個凹凸,通道自選(用黑白控制,簡易凹凸默認有選項)UV涉及局部貼圖,在編輯菜單欄里有UV選項,通用的UV展開,這里一般低模的時候編輯..具體的操作需要實踐了才容易懂!