堵壯環(huán)
2015-03-28
在ZB導(dǎo)出成OBJ的 在ZB中使用雕刻工具給模型增加細(xì)節(jié)最后完成, 完成后連續(xù)按Shift+D使模型推后到最初光滑層級(jí),然后選擇Zplugin下拉菜單中的ZMapper工具,在ZMapper工作模式下,點(diǎn)選Spin關(guān)閉模型的旋轉(zhuǎn)顯示,在法線貼圖的顯示方式中選擇。 點(diǎn)擊CreateProjectedNormalmap鈕開始生成法線貼圖。在工作區(qū)外任意處點(diǎn)擊退出ZMapper模式,點(diǎn)擊Texture圖標(biāo)在展開的菜單中選擇Export,將生成的法線貼圖存到指定位置。 MAX中制作 將之前分離出來(lái)的低模的部分與高模對(duì)齊,使高低模盡量接近,以避免生成貼圖時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤。 對(duì)齊調(diào)整好后,選擇低模,點(diǎn)擊Rendering中的Render To Texture項(xiàng),打開MAX的烘焙貼圖參數(shù)欄 點(diǎn)擊Projection Mapping下的Pick,在彈出的選擇框里選擇高模。 完成后會(huì)給低模增加一個(gè)Projection(投射)編輯器,并出現(xiàn)包裹框?qū)⒏叩湍0?現(xiàn)在的包裹框并不理想很不規(guī)則,我們需要對(duì)它進(jìn)行調(diào)整以達(dá)到我們需要的要求,在Projection編輯堆棧下勾選Cage下的Shaded使包裹框以半透明方式顯示,這樣便于我們觀察是否有模型的點(diǎn)和包裹框穿插。然后點(diǎn)選Reset鈕,使包裹框還原為最初狀態(tài)。拖拽增大Push(推力)下的Amount參數(shù),使包裹框均勻的包住高低模。點(diǎn)選Projection Mapping下的Options,打開它的參數(shù)面...