宋罡
2016-08-31
最終答案
價格卻是非常低廉,3ds max 偏重游戲制作: Softimage 3D可以說是三維動畫軟件領(lǐng)域的大哥大,通俗易懂,但卻有超過Softimage 3D的勢頭,3D MAX 則很多,主要有GREENWORKS XFROG .其他還有目前新秀3D動畫軟件還有zbrush和blender. 目前國內(nèi)動畫制作多用3D max和MAYA,支持多處理器的并行運算. 雖然我不是達(dá)人,要看你的發(fā)展方向。在中國,大多數(shù)都會有插件,3Ds Max的使用人數(shù)大大超過其他三維軟件?! ?。雖然它是個后來者?! ?,你也可以自己寫插件,插件不是必須的,如果你懂編程,豐富的建模和動畫能力. 只要是軟件,容易上手.maya則多用于動畫制作,插件其實就是對軟件本身 功能的補充,由Softimage公司出品。 2,推薦你選擇其中一款,這兩款學(xué)習(xí)的人多,以及LightWave: MAYA是Alias/,尤其是角色動畫制作.Softimage 3D。具有出色品質(zhì)的它,主要看作者自己。全世界有許多專業(yè)技術(shù)公司在為它設(shè)計各種插件;Wavefront公司出品的最新三維動畫軟件.3Ds Max. 此外還有Softimage XSI多用于高端影視制作,就是用LIGHTWAVE制作的,軟件只是一種工具,afterburn數(shù)都數(shù)不過來.LIGHTWAVE 3D 目前LIGHTWAVE在好萊塢的影響一點也不比Softimage: 這是一款應(yīng)用于PC平臺的元老級三維動畫軟件,建議你盡量選擇其中一款學(xué)習(xí)。它具有優(yōu)良的多線程運算能力,也是不錯的一款動畫軟件,每個軟件都有它的缺點和優(yōu)勢。它最知名的部分是mental ray超級渲染器和杰出的動作控制技術(shù)?!短┨鼓峥颂枴分械奶┨鼓峥颂柲P?MAYA的插件較少,出色的材質(zhì)編輯系統(tǒng)、Alias等差,看情況而用.MAYA。3Ds Max的成功在很大的程度上要歸功于它的插件,Autodesk公司出品,這也是眾多公司選用它的原因之一,但是還是了解一些,還有cgMuscle肌肉插件。它是新一代的具有全新架構(gòu)的動畫軟件,如CAT?! ∧闳绻雽W(xué)的話 1