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cs1.2的作者

提問者: 終勝賢|瀏覽 95 次|提問時(shí)間: 2015-01-19

已有 1 條回答

龐荔勝

2015-01-29
CS歷史回顧 這個(gè)文章應(yīng)該算老文章了,但是這文章的確是能幫助新手更加了解CS也能使老鳥引起無限回憶的好文,轉(zhuǎn)的時(shí)候?qū)?nèi)容做了部分刪節(jié),相對(duì)來說內(nèi)容仍比較豐富 但是也有不足之處,例如沒有關(guān)于CS1.2版本的描述 總體來說是難得的好文,推薦大家看看~ Counter-Strike盡管仍然使用五年前的游戲引擎和存舊的圖形系統(tǒng),但仍是至今為止最普及的在線游戲之一。在這篇文章里,我們將帶您穿過CS這款游戲的過去、現(xiàn)在和未來-探知游戲的成長(zhǎng),了解他的缺點(diǎn),以及他是如何普及的。我們將著眼于貫穿于這款游戲成長(zhǎng)過程之中的每一次變革,盡管有好有壞,并順著這款游戲是如何在夾縫中成長(zhǎng)的足跡來回顧他的歷程。 我們把Counter-Strike的發(fā)展劃分為以下幾個(gè)時(shí)代: - 起源 - 測(cè)試期 - 正式版 - Steam - 展望CS:S 起源: Counter-Strike,按照創(chuàng)始人CLIFFE的說法“是基于團(tuán)隊(duì)起主要作用的游戲:一隊(duì)扮演恐怖分子的角色,另一隊(duì)扮演反恐精英的角色。每一邊能夠使用不同的槍支、裝備,這些槍 支和裝備具有不同的作用。地圖有不同的目標(biāo):援救人質(zhì),暗殺,解雷,土匪逃亡等等”。這款游戲是在1999年夏天誕生的,創(chuàng)始人是Jess Cliffe 和 Minh 'Gooseman' Le-他們...