怎么樣把poser,3dmax或者maya的模型導(dǎo)入到POSE STUDIO里面去
提問(wèn)者: 孔亮發(fā)|瀏覽 645 次|提問(wèn)時(shí)間: 2015-09-10
已有 1 條回答
別新葉
2015-09-22
最終答案
不過(guò)我認(rèn)為poser已經(jīng)是很方便的3d人物軟件?如果說(shuō)嫌它的造型不夠好轉(zhuǎn)出去加工還有情可原,通過(guò)這個(gè)格式去轉(zhuǎn)沒(méi)問(wèn)題,很可惜;maya轉(zhuǎn)換一下、LWS,可讀取的3D人物模型格式有FBX、M3C(僅支持FBX和 M3C 的骨骼)這款軟件能夠加載含有骨骼的3D模型、OBJ,現(xiàn)在的3dsmax/,但是原有的骨骼沒(méi)法使用了,是否多此一舉呢;maya可以導(dǎo)出fbx文件。poser要導(dǎo)出obj通過(guò)3dsmax/,但是你要轉(zhuǎn)到一個(gè)相似功能的軟件去,調(diào)整人物動(dòng)態(tài)很方便,還有必要轉(zhuǎn)到其它軟件去操作嗎、LWO